ロケット団のミュウツーex GHI
from ロケット団のミュウツーex
G, H, I レギュ
ブラックボルト/ホワイトフレア 環境
とりあえず試作
code:deckcode
vkV5Fk-f8NVwX-dFVf1k
https://gyazo.com/37bf4fdf90c1d28567e3eded0325b465
強いカードは4枚入る、という状態
先行をとってしっかり展開、先2から 2-2-2 を目指す。
ドラパとオーロンゲ対策にフリーザーがえらいので、ソーナンス抜いて 2 か?
ミミッキュのテキストが強いのは事実なんだけど、うまく刺せる気がしない…
先行1ターン目含めて毎ターンしっかりサポートを打つのが目標
テキスト見てるとコントロール/ロックをするのが強いテキストのカードがそれなりにあったのでそっちのコンセプトでミュウツーじゃないデッキを組んでも良いかも…と思った
ロケット団コントロール?
2025-07-30
タンカ, ネスト, アポロ out, エネルギー付け替え , 草x2 in
エネ加速手段がほぼないので、ルミナスドラパと同じくらい手張りが大事→基本エネ増やす
チャージアップで拾ったエネを付け替え + ロケット団エネルギー で 1 ターン起動を無理やりにでも
初動の安定感良し、ランス到達率はかなり高い
ランスを厚くしてボールを削るのもアリ?
ハイボで草エネをあらかじめ落としておきたいので削るならネスト
ロケット団のソーナンスやロケット団のミミッキュ、あんまり強く使えるビジョンが沸かない…
ソーナンスは数少ない回復手段なのでまだ分かるかも。ただ返しでワンパンされやすいのでサイド 1 献上して回復することになる
Rエネ要求だし、ミュウツー ex 2 体立てるほうが簡単かもしれん
そもそもロケット団のワナイダーがサブアタッカーとしてえらいので、サイド1を間に挟むのは簡単なんだよな
最大2エネ180、ベルト巻けば ex には 230 出る
ミミッキュはもはや負け筋では?
HP 60 なのでアドレナブレイン+シャドーバレットで倒れたり、ファントムダイブ一発で倒れる
テキストは強いが、じゃあ環境に居るテラスでコピーしたい技って?
ファントムダイブか終盤のバーニングダークくらいでは
オーロンゲ、ライコはテラスじゃないし…
逃げ0で便利というのはある
ロケット団のフリーザーはドラパ対面で便利だけど、オーロンゲの30は防げない
トドロクツキ ex (G)の強制気絶も無効化できるが、今は少ない。
R エネを触るのが難しい…
ドローはアテナくらいしか選択肢が無くて、手札が 8 枚になるように引くタイプ
諦めて博士を入れても良いかもしれない…?
アテナはトランシーバーでサーチできるのがえらい
ロケット団の栄光環境
いろんな型がありそう
https://gyazo.com/6436d0c6250a8166ae771391dc7574cd
https://gyazo.com/1f7e1abac8f6d2aef9c0c9e237688e0e