ロケット団のミュウツーex GHI
とりあえず試作
code:deckcode
vkV5Fk-f8NVwX-dFVf1k
https://gyazo.com/37bf4fdf90c1d28567e3eded0325b465
強いカードは4枚入る、という状態
先行をとってしっかり展開、先2から 2-2-2 を目指す。
ドラパとオーロンゲ対策にフリーザーがえらいので、ソーナンス抜いて 2 か?
ミミッキュのテキストが強いのは事実なんだけど、うまく刺せる気がしない…
先行1ターン目含めて毎ターンしっかりサポートを打つのが目標
テキスト見てるとコントロール/ロックをするのが強いテキストのカードがそれなりにあったのでそっちのコンセプトでミュウツーじゃないデッキを組んでも良いかも…と思った
タンカ, ネスト, アポロ out, エネルギー付け替え , 草x2 in
エネ加速手段がほぼないので、ルミナスドラパと同じくらい手張りが大事→基本エネ増やす 初動の安定感良し、ランス到達率はかなり高い
ランスを厚くしてボールを削るのもアリ?
ハイボで草エネをあらかじめ落としておきたいので削るならネスト
ソーナンスは数少ない回復手段なのでまだ分かるかも。ただ返しでワンパンされやすいのでサイド 1 献上して回復することになる
Rエネ要求だし、ミュウツー ex 2 体立てるほうが簡単かもしれん
最大2エネ180、ベルト巻けば ex には 230 出る
ミミッキュはもはや負け筋では?
HP 60 なのでアドレナブレイン+シャドーバレットで倒れたり、ファントムダイブ一発で倒れる
テキストは強いが、じゃあ環境に居るテラスでコピーしたい技って?
ファントムダイブか終盤のバーニングダークくらいでは
オーロンゲ、ライコはテラスじゃないし…
逃げ0で便利というのはある
R エネを触るのが難しい…
ドローはアテナくらいしか選択肢が無くて、手札が 8 枚になるように引くタイプ
諦めて博士を入れても良いかもしれない…?
アテナはトランシーバーでサーチできるのがえらい
いろんな型がありそう
https://gyazo.com/6436d0c6250a8166ae771391dc7574cd
https://gyazo.com/1f7e1abac8f6d2aef9c0c9e237688e0e